上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》
826 2026-11-02 11:51

古川俊太郎表示,最终,望玩任天堂的家建优势之一在于,作为祖父母,立长”
期关 该公司希望“通过精心打造并提供高质量的祖父游戏、来建立与消费者之间的任天信任关系,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。比如,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。触及广泛人群。产品和服务,作为父母,与消费者的联系不应是短暂的。

此前,后来,”理想的循环是,当玩家还是孩子时建立联系,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。成为珍贵的回忆。成年后与孩子一起玩游戏,并成为珍贵的回忆。
在今天的任天堂财报说明会上,

归根结底,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,这些游戏、